赛事阶段筛选与检索
阶段过滤:
入围赛阶段
09.25 - 09.29 · 已结算
瑞士轮进程
10.03 - 10.13 · 第3轮进行
四分之一决赛
10.17 - 10.20 · 待定
半决赛 & 冠军战
10.26 - 11.02
Featured Fixtures
今日焦点与即将开赛 LIVE & UPCOMING
瑞士轮 2-0 晋级战 (Bo3)
今日 16:00 CST
•
主舞台 #Stream-1
•
胜者晋级八强
Bilibili Gaming
LPL #1
战力评级 94.8
胜率模型: 58.4%
VS
BO3
T1
LCK #4
战力评级 93.6
胜率模型: 41.6%
Swiss Format System
瑞士轮阶段全对阵日程 (16进8)
| 场次/开赛时间 | 组别状态 | 蓝方 / 种子战队 | 赛制 | 红方 / 迎战战队 | 即时赔率 (独赢) | 操作 / 导览 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
10-06 16:00
Day 4 · Match 1
|
2-0 晋级池 |
BLG
LPL #1 · 近5战4胜
|
BO3 |
T1
LCK #4 · 近5战4胜
|
1.68 / 2.15 | |
|
10-06 19:00
Day 4 · Match 2
|
2-0 晋级池 |
Gen.G
LCK #2 · 14连胜纪录
|
BO3 |
Hanwha Life (HLE)
LCK #1 · 夏季赛冠军
|
1.72 / 2.08 | |
|
10-07 15:00
Day 5 · Match 3
|
1-1 中位池 |
TOP Esports (TES)
LPL #2 · 一血率 68%
|
BO1 |
G2 Esports
LEC #1 · 欧洲头名
|
1.50 / 2.55 | |
|
10-07 18:00
Day 5 · Match 4
|
0-2 生死池 |
Fnatic (FNC)
LEC #2
|
BO3 |
Team Liquid (TL)
LCS #1
|
1.88 / 1.94 | |
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10-03 16:00
已完赛
|
首轮抽签 0-0 | BLG [1] | BO1 | [0] MDK | 已派彩 (独赢BLG) | 查看赛果 |
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10-04 17:00
已完赛
|
高位池 1-0 | Gen.G [1] | BO1 | [0] TES | 已派彩 (独赢GEN) | 查看赛果 |
瑞士轮晋级规则:率先斩获 3 胜的战队晋级淘汰赛八强,累积 3 败的队伍即刻淘汰。
数据最后同步: 5分钟前
Knockout Stage Bracket
淘汰赛阶段日程与对阵树 BO5 全程单败淘汰
总决赛定档:2026年11月02日 17:00
四分之一决赛 (1/4 Finals)
10.17 - 10.20
10-17 16:00 · QF#1 (Bo5)
待抽签定位
瑞士轮 3-0 战队 (种子1)
TBD
瑞士轮 3-2 战队
TBD
10-18 16:00 · QF#2 (Bo5)
待抽签定位
瑞士轮 3-1 战队
TBD
瑞士轮 3-1 战队
TBD
QF#3 与 QF#4 将于10月13日瑞士轮第五轮终局后执行现场抽签仪式。
半决赛 (Semifinals)
10.26 - 10.27
10-26 16:00 · SF#1 (Bo5)
四强对决
QF#1 胜者 vs QF#2 胜者
胜者进军年度总决赛
10-27 16:00 · SF#2 (Bo5)
四强对决
QF#3 胜者 vs QF#4 胜者
胜者进军年度总决赛
全球总冠军决战 (Grand Finals)
11.02 17:00召集天下最强两大战队
召唤师杯归属巅峰对决 · 全球数千万观众同频见证 S16 新王加冕
SF#1 胜者 vs SF#2 胜者
无畏契约 · 终局决战 BO5
Rules & Matchup Architecture
S16 赛制体系与观赛参考规范
全面解析瑞士轮积分抽签机制、Bo1爆发爆冷概率与Bo5耐力决胜的区别,助力玩家更精准锁定比赛日程与赛事走向。
瑞士轮无同赛区规避
自第二轮起,仅依据相同战绩池(如1-0池、0-1池)进行同战绩随机对决。除首轮设定不同赛区规避外,后续轮次完全解禁,可能出现同赛区德比提前开打。
Bo1 与 Bo3 触发条件
不涉及晋级或淘汰的场次(0-0首轮、1-0、0-1、1-1)采用一局定胜负 (Bo1);凡涉及斩获第3胜晋级八强,或累积第3败遭淘汰的场次,一律执行三局两胜制 (Bo3)。
选边权确定机制
首轮比赛由种子排名更高者优先选边;后续对局若种子顺位相同,则在主舞台公证抛币决定首小局蓝红方,后续局由败方享有优先选边权。